JavaScript: Objeto Math

O objeto Math é um objeto pré-definido em JavaScript que contém propriedades e métodos matemáticos. Alguns dos métodos mais comuns do objeto Math são:

Math.abs(x): Retorna o valor absoluto de x; torna um valor negativo em positivo.
Math.ceil(x): Retorna o próximo maior valor arredondado de x, se fracionário.
Math.floor(x): Retorna o próximo menor valor arredondado de x, se fracionário.
Math.max(x, y, …): Retorna o maior valor de uma lista de números.
Math.min(x, y, …): Retorna o menor valor de uma lista de números.
Math.round(x): Arredonda x para o inteiro mais próximo.
Math.random(): Retorna um número aleatório entre 0 e 1.

Alguns exemplos de como esses métodos podem ser usados:

Math.abs(-5); // 5
Math.ceil(4.1); // 5
Math.ceil(4.8); // 5
Math.floor(4.1); // 4
Math.floor(4.8); // 4
Math.max(1, 2, 3); // 3
Math.min(1, 2, 3); // 1
Math.round(4.5); // 5
Math.round(4.1); // 4
Math.random(); // um número aleatório entre 0 e 1

O objeto Math também tem algumas propriedades úteis, como Math.PI e Math.E.

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